Awakening
A downloadable game for Windows
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Esse jogo reflete um pouco de mundos surreais que nossas mentes criam enquanto dormimos.
Controles:
- Movimentação: A, D
- Pulo: Espaço
- Desligar lanterna: F
- Controlar lanterna: Mouse
- Interação: E
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | Go On Game Studio |
Genre | Adventure |
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Awakening.rar 38 MB
Comments
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Após receber sua análise, decidi vir fazer o mesmo para ajudá-lo a melhorar seu jogo.
Minhas impressões sobre o jogo:
A música do menu inicial estourada e repetitiva é um incômodo imediato para os jogadores, criando uma impressão negativa desde o início. Além disso, a ausência de transição musical entre o menu e o próprio jogo contribui para uma experiência desconexa.
A discrepância entre texto de alta resolução e caixas de diálogo em pixel art cria uma sensação de desalinhamento estético que pode distrair os jogadores. O tilemap mal feito, com falta de junção, pode prejudicar a jogabilidade e o visual do jogo.
Erros na angulação de elementos, como subir em guarda-chuvas, podem causar confusão e quebrar a imersão do jogador. A falta de clareza na representação da lanterna e sua funcionalidade no mundo do jogo é um problema de design de interface.
A ausência de animação "idle" para o canguru(que poderia ter feito igual a do personagem principal, retirando apenas um pixel de altura) e problemas de posicionamento da lanterna quando apontada para cima são exemplos de falta de polimento no jogo. O game design mal feito resultando em quedas e problemas visuais, como o último frame do fantasma, prejudica a experiência do jogador.
A falta de instruções claras sobre a tecla "E" para pular diálogos é uma falha na comunicação com o jogador. Problemas visuais, como a linha abaixo das plataformas voadoras do mundo das sombras, e problemas de camadas com inimigos também prejudicam a estética e a jogabilidade do jogo.
O fato de o inimigo matar o jogador quando a lanterna está acesa distante, e o personagem principal realizar dois pulos em vez de um no salto, são problemas de balanceamento e mecânica que afetam negativamente a experiência.
Em resumo, o jogo parece precisar de uma revisão profunda em vários aspectos, desde áudio e gráficos até mecânicas de jogo e design geral. Corrigir esses problemas é essencial para criar uma experiência mais agradável e envolvente para os jogadores.
Atenciosamente,
Zeker(Programador de Bouncing Dreams).